Grundsatzfrage zum Unterschied zwischen PS3 und X-Box 360
Hier kommt mal eine kleine Frage für Kenner oder Freaks. Ich schreibe einen Blog in dem es sehr viel um Computer und Konsolenspiele geht. Dazu habe ich mir für unser Testcenter gerade eine X-Box 360 zugelegt, die ist zwar noch nicht da, aber angeblich soll die Grafik ja deutlich besser sein, als bei der PS3.
Dazu stelle ich mir eine Grundsatzfrage die sich mir nicht wirklich erschließen will. Ich habe also eine X-Box 360 mit einer besseren, höher aufgelösten Grafik, als bei der PS3. Doch die X-Box 360 verwendet ganz normale DVD´s deren Speicher auf 8,4 GB begrenzt ist. Eine Bluray, das Medium der PS3 ist aber mit 50 GB deutlich größer. Gerade bei Spielen wie zum Beispiel Final Fantasy XIII-2, oder Assasins Creed 3 sind gewaltige Spielwelten, und sehr viele Daten von Nöten. Wie kann es sein das die Grafik hier bei der X-Box immer noch wesentlich besser sein soll, obwohl der Speicherplatzbedarf deutlich geringer ist.
Gerade auch der Fakt das die Daten direkt von der DVD gelesen, und die Spiele gleich von der DVD laufen, und nicht zwingend installiert werden müssen, ja eigentlich auch nicht groß komprimiert sein können, während die PS3 teilweise Gigabyteweise Daten auf die Festplatte installieren muss, damit die Spiele überhaupt funktionieren.
Gibt es hier wirkliche Gründe, oder technische Hintergrundinformationen zu diesen Konsolen, die das begründen könnten !? Oder gibt es etwas das ich übersehen habe !? Das ganze erscheint mir eigentlich unlogisch.
Natürlich kann eine Blu-ray bis zu 50GB Daten aufnehmen, aber das heißt doch nicht, dass auch die 50GB tatsächlich vollständig ausgenutzt werden, oder? Spiele, die für beide Systeme verfügbar sind, benötigen beide mehr oder weniger den gleichen Platzbedarf, das heißt, die 50 GB der Bluray werden nicht annähernd ausgenutzt.
Bei deiner Meinung über die Grafik kann ich dir nicht zustimmen. Die PS3 besitzt einen schnelleren Grafikchip als die X-Box 360, wobei ich damit nicht sagen will, dass die PS3 eine bessere Grafik hat. Die Grafik der X-Box 360 ist zwar tatsächlich etwas besser, aber in den meisten Spielen sind die beiden Konsolen relativ gleichwertig. Man sollte also nicht sagen, dass die X-Box 360 eine wirklich bessere Grafik hat und schärfer darstellt, weil die Unterschiede nur marginal sind. Außerdem benötigt eine bessere Grafik nicht unbedingt mehr Speicherplatz als schlechtere Grafik, weil im Grunde die gleichen Spieldaten benutzt werden.
Spieldateien, die auf die Festplatte gespeichert werden, werden viel schneller geladen, als von einer Disc. Daher hat die PS3, falls einige Spieldateien auf die Festplatte installiert werden, schnellere Ladezeiten.
Zwischen DVDs und Blurays ist außerdem nicht nur die Größe unterschiedlich, sondern auch die Datendichte. Die Daten auf einer Bluray sind also enger geschrieben. Das heißt, dass das Laufwerk der PS3, wenn es die Daten mit voller Geschwindigkeit von der Disc liest, viel leiser ist als das Laufwerk der X-Box 360 mit voller Geschwindigkeit.
Deine Ausführungen sind wahrscheinlich jetzt nicht wirklich falsch, dennoch kann ich dir nicht zustimmen, zumindest nicht in allem Punkten. ich besitze auch einen PC mit Bluray Laufwerk, der klar macht das Spiele wie FF XII-2 oder Assasins Creed durchaus auf der PS3 nicht mit 8,4 GB auskommen, sondern deutlich größer sind. Daher auch diese Frage.
Das die Grafikunterschiede nicht gerade groß sind ist klar, Microsoft hatte schon immer die etwas bessere Grafik, vor allem im Bereich des Anti-Aliasing und der Spiegelungen. Klar ist auch das ein Grafikchip nicht unbedingt besser sein muss, nur weil er schneller ist, oder mehr Speicher hat, der beste Beweis ist meine G-Force 250 Grafikkarte mit 2 GB Ram, die absolut armselige Grafikleistung bietet im Vergleich zu meinem Onboardchip mit gerade einmal 1 GB Shared Memory. Hier ist die Leistung gerade einmal 0,3 Punkte geringer wenn man den Windows Leistungsindex heranzieht.
Also wenn man es so sieht ist die ps3 die bessere Konsole weil man kostenlos online spielen kann und die Grafik ist viel besser. Ich hatte als erstes eine XBOX wegen dem Kinect und dann habe ich zu Weihnachten eine ps3 bekommen und die Grafik war einfach zum umwerfen.
Frank The Tank hat geschrieben:Das die Grafikunterschiede nicht gerade groß sind ist klar, Microsoft hatte schon immer die etwas bessere Grafik, vor allem im Bereich des Anti-Aliasing und der Spiegelungen. Klar ist auch das ein Grafikchip nicht unbedingt besser sein muss, nur weil er schneller ist, oder mehr Speicher hat, der beste Beweis ist meine G-Force 250 Grafikkarte mit 2 GB Ram, die absolut armselige Grafikleistung bietet im Vergleich zu meinem Onboardchip mit gerade einmal 1 GB Shared Memory. Hier ist die Leistung gerade einmal 0,3 Punkte geringer wenn man den Windows Leistungsindex heranzieht.
Die Speichergröße einer Grafikkarte ist natürlich kein Zeichen für die Leistung, aber mit dem Begriff "Schnelligkeit" meinte ich eigentlich Leistung. Eigentlich ist der Grafikchip der PS3 besser als der von der X-Box 360, allerdings wurde die X-Box 360 zuerst veröffentlicht und daher haben viele Entwickler die Spiele eher für die X-Box 360 optimiert, und so ist es auch heute noch.
Ich kann regelmäßig mit beiden Konsolen auf einem guten Fernseher spielen und muss sagen, dass sich beide Konsolen in Sachen Grafik wenig schenken, vor allem kommt es immer auf das Spiel an, in vielen Spielen dominiert die Xbox, in anderen hat die PS3 die Nase vorn. Generell sind aber beide Konsolen längst veraltet und deren Grafik für heutige Verhältnisse einfach unterirdisch.
Wenn ich daran denke, wie genial heutige Spiele auf meinem PC aussehen, bin ich ziemlich enttäuscht dass die meisten Spieler sich mit der miesen Grafik von sowohl Xbox als auch PS3 zufriedengeben und Sony bzw Microsoft nicht mal auf die Idee kommen würden, neue Konsolen zu releasen, da die Spiele für die alten Konsolen immernoch verdammt oft verkauft werden.
Würden die Spieler endlich mal realisieren, dass die Grafik ihrer "tollen" Ps3 oder XBox 360 schon lange nicht mehr State of the Art ist (bzw je war), würden auch schon bald neue Konsolen auf den Markt kommen, und die PC Spieler endlich mal wieder nicht durch die Konsolen gebremst werden.
Naja jedenfalls bevorzuge ich die Xbox, da die Grafik sich in den meisten spielen welche ich darauf spiele (Pes,Fifa, Nba...) nur sehr gering von der PS3 Version unterscheidet, und die Xbox in meinem Freundeskreis einfach populärer ist und daher mehr Controller vorhanden sind.
Ein extremer Unterschied bei den Grafiken zwischen Playstation 3 und XBox 360 gibt es nicht. Diese sind wirklich nur minimal. Es gibt natürlich Spiele, dort fällt es wirklich auf, bei anderen wiederum sind es wirklich nur Details. Woran das liegt das ist einfach. Jedoch hat es nichts mit den Disc-Typen zu tun. HD-DVD heißt nicht, dass diese schlechtere Grafik, als Blu-Rays übertragen das ist absoluter Quatsch. Die Speichermedien können lediglich unterschiedlich viel speichern, deshalb auch bei größeren Spielen 2-4 Discs.
Die Antwort liegt in der Hardware der Konsolen und in dem Quellcode der Spiele. Dar Multiplattform-Spiele immer eine Lead-Plattform haben, sieht es gewohnt dort meist besser aus als woanders, ganz einfach weil das Spiel für die Lead-Plattform programmiert wurde, sprich die gesammte Entwicklung spielte sich auf der jeweiligen Hardware der Lead-Plattform ab. Erst nach Fertigstellung des Spiels wird das ganze für die anderen Plattformen umprogrammiert. Dar die XBox 360 die einfachere Programmierungen besitzt, wie die Playstation 3 wird in 90% der Fälle zuerst für die Microsoft Konsole entwickelt. Durch die Portierung auf Playstation 3 geht deutlich Qualität verloren. Hier kann es von minimal bis auffällig laufen. Bei manchen Spielen sind lediglich ein paar Schwarzwerte und Polygone ein wenig ungenauer bei manchen jedoch kane Texturen total schwammig und schlecht. Für letzteres ist Call of Duty ein ganz gutes Beispiel. Auch bei Portierungen von Computer auf Konsole hat die XBox hier meist den Vorteil dar der Code hier einfach viel mehr Ähnlichkeit hat, als der zur Playstation 3.
Außerdem kommt noch hinzu, dass genau aus dem bereits aufgeführten Grund bei der XBox 360-Version des Spieles Antialiasing eingebaut wird. Heißt Kantenglättung. Dar es bei der Playstation 3 wieder Mal weitaus komplizierter ist und zu lange dauert es einzuprogrammieren wird es bei der PS3-Version für gewöhnlich komplett rausgelassen.
Jedoch sieht man den starken Grafikunterschied und damit den Vorteil für Playstation 3, wenn man sich die Exklusivtitel für diese anguckt. Diese zeigen meist eine für Konsolen sehr gute Grafik, während die Xbox hinterher hinkt.
Unterm Strich ist die Playstation 3 grafisch vorn, dar jedoch die meisten Spiele zuerst für die XBox 360 programmiert werden, wird die Playstation 3 oft unter wert verkauft. Bei Exklusivtiteln hat die PS3 grafisch eindeutig die Nase vorn. Mit Blu-Ray und HD-DVD hat das rein gar nichts zu tun.
Meiner Meinung hat die Playstation 3 auf jeden Fall die bessere Grafik, wie man es auch schon bei dem Rollenspiel Skyrim bemerkt hat. Die Playstation 3 hat meiner Meinung nach keine Nachteile im Vergleich zu der Xbox 360 von Microsoft. Diese ist zwar auch sehr gut und definitiv für die meisten Spiele ausreichend.
Ich habe beide Konsolen und benutze die Playstation 3 definitiv lieber als die Xbox360. Nicht nur um Spiele zu spielen. Sie ist auch in Sachen Multimedia meiner Meinung viel besser, da sie eben Blurays und sogar über das Netzwerk abspielen kann.
Was definitiv mir am wichtigsten ist, dass man kostenlos im Internet spielen kann. Man hat so viel Geld für eine Konsole ausgegeben und dann möchte man nur ungern noch einmal jeden Monat zusätzlich Geld ausgeben nur um die Videospiele im Internet zu spielen, die ebenfalls sehr viel Geld kosten. Das ist definitiv der wichtigste Punkt, weshalb ich mir lieber ein Spiel für die Playstation 3 kaufe.
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