Preiserhöhungen im App Store realistisch?
Seit ich einen iPod Touch habe, bin ich auch nahezu täglich oder auch wöchentlich im App Store unterwegs. Dort schaue ich mich dann immer und gerne um, was es denn alles so Schönes aus der Welt des Sportes und der Welt der Spiele gibt, denn schließlich gibt es laufend neue Sportapplikationen und auch laufend neue Spiele, die man schon einmal gesehen haben sollte. Jedenfalls fand ich die Preise bisher immer recht fair und auch angemessen, denn schließlich kostet vieles ja auch noch 80 Cent und das geht ja wirklich komplett in Ordnung.
Aber dennoch habe ich persönlich ein wenig die Angst, dass es eventuell nicht für immer so bleiben könnte. Ist das denn berechtigt und realistisch? Glaubt ihr, dass diese Erhöhungen womöglich bald kommen werden, sodass dann ein Spiel immer mindestens 99 Cent kosten wird? Oder ist so eine Änderung des Geschäftsmodelles eurer Meinung nach nicht vorgesehen?
Der App Store ist lediglich ein Marktplatz (bei dem die "Standmiete" 30% der hier gemachten Umsätze beträgt) und hat dementsprechend keinen Einfluss auf die Preisgestaltung der Anbieter zu nehmen. Die Hersteller der Applikationen bestimmen also den Preis selbst (je nach wirtschaftlichen Möglichkeiten) und hier wird der Markt dann auch für die Regulierungen hinsichtlich der Preise sorgen.
Auf Grund der vielen und zahlreichen Anbieter (im Grunde kann jeder hier seine Programme auch kostenfrei anbieten!) ist es nicht denkbar, dass eine nachhaltige Preiserhöhung kommen wird oder sich langfristig halten würde. Schließlich bestimmt auch hier der Preis mit den Erfolgt. Es mag zwar einzelne Applikationen geben, welche sich wirklich aus der Masse abheben und dementsprechend deutlich teurer sind. Aber die gewöhnlichen 50-Cent-Applikationen gibt es nun mal in zig verschiedenen Variationen und kaum ein Hersteller oder Anbieter wird im Wettbewerb auf Kunden verzichten, wenn klar ist, dass diese bei signifikanten Preisunterschieden doch der Konkurrenz den Vorzug geben.
Es gibt hier also kein global gültiges Geschäftsmodell sondern wird von den Anbietern bestimmt! Für den Erfolg oder Misserfolg sorgen dann die Kunden, welche ein Produkt eben kaufen oder auch nicht!
Ich denke nicht dass eine Erhöhung der Preise in naher Zeit vorhersehbar ist, mal ganz abgesehen davon dass es sich eher um die Preisstufen handelt die du meinst, eher im Gegenteil. Die Applikationen im AppStore sind (im Vergleich) sogar ziemlich teuer. Bestes Beispiel: Angry Birds. Das Spiel ist auf Anroid-Geräten komplett kostenlos, unterhält sich allein durch die Werbeeinnahmen. Im AppStore hingegen muss der Käufer 79 Cent lohnen. Der Grund: Apple verlangt viel Geld für das Entwickler-Kit, von jeder verkauften Applikation kassiert Apple auch nochmal satte 30% ein.
Eine Erhöhung wäre nur dann absehbar, wenn Apple einen höheren Anteil verlangen würde, was völlig utopisch ist. Oder wenn der Entwickler den Hals nicht voll genug bekommen kann, wobei dann eher auf eine extra App als neues Spiel gesetzt wird, wie zum Beispiel bei Cut the Rope. Das alles würde aber nichts an den "einstellbaren" Preisen ändern, also 79 Cent, 1,59 Euro etc. Von daher halte ich es ausgeschlossen dass es andere Preisstufen geben wird, eine Preiserhöhung kann natürlich von der Entwicklerseite her stattfinden.
Der Trend wird sicherlich in Zukunft immer mehr in die andere Richtung gehen: Die Apps werden billiger, wenn nicht sogar kostenlos, werden. Das hängt damit zusammen, dass die Hersteller immer mehr auf In-App-Käufe setzten. Diese Käufe schalten neue Funktionen, Level, Waffen, Spieler etc. frei, wodurch der Spielspaß gesteigert werden soll. Es bleibt die Frage, wie wichtig die Freischaltungen der In-App-Käufe sein werden. Im Zweifelsfall gibt man dadurch noch mehr Geld aus, als vorher.
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