Dead Island
Am 8. September diesen Jahres wird ein neues Spiel aus dem Hause Deepsilver herauskommen. Die Rede ist von Dead Island. Ich habe mir bereits einige Trailer angesehen und bin wirklich sehr positiv überrascht. Es erinnert mich sehr an die Insellandschaft von Just Cause 2 und an das virtuelle Afrika aus Far Cry 2.
Man ist auch einer Insel die komplett begehbar ist und die Grafik sowie die tropische Insel sehen sehr schön aus. Der perfekte Ort für einen Urlaub. Aber auf der Insel wimmelt es von untoten Zombies, die hungrig auf Menschenfleisch sind.
Das Spiel ist eine Mischung aus Left 4 Dead und einem Rollenspiel. Man bekommt dort wie bei den meisten Rollenspielen bestimmte Aufgaben, die man vielleicht primär oder sekundär zu erfüllen hat. Wenn man Zombies töten oder Aufgaben erfüllt bekommt man dadurch Erfahrungspunkte, was einem aber einen besonderen Reiz gibt sind die Archievements die man durch bestimmte Arten des Tötens freischalten kann.
Das Spiel wird glaube ich in Deutschland nicht erscheinen, da es sehr brutal ist. Aber bei Amazon kann man bereits jetzt eine Version aus Österreich vorbestellen. Kauft ihr euch dieses Spiel? Wie denkt ihr sieht der Multiplayer dabei aus?
Also, da das Spiel mittlerweile ja erschienen ist, hier mal meine Meinung zum Spiel. Vielleicht sollte ich noch anmerken, dass ich das Spiel bei unseren lieben Freunden aus Österreich bestellen musste, der Hersteller Deep Silver hat sich in Deutschland garnicht daran versucht, das Spiel hierher zu bringen. Ich habe nun mittlerweile knappe zwanzig Stunden auf meinem Dead Island Spielstand, und kann nur sagen dass ich absolut begeistert bin, der Import hat sich wirklich gelohnt! Selten hat mich ein Spiel so dermaßen an den Stuhl gefesselt wie dieses.
Und warum? Klar, es macht unheimlich Spaß den Zombies mit allen möglichen Gegenständen den Kopf zu zertrümmern und das Blut nur so spritzen zu sehen. Aber was mich wirklich fesselt an dem Spiel, ist die Dramatik und das Gefühl total hilflos zu sein. Die Story schreitet langsam, aber gekonnt voran, und nimmt einen wirklich tief mit ins Geschehen. So findet man sich am Anfang in seinem Hotelzimmer wieder, verlässt es, und entdeckt ein völlig verlassenes Hotel, überall Kratzer, eingeschlagene Türen, zerfetzte Leichen die einem einen kalten Schauer über den Rücken laufen lassen, und einem das Gefühl geben, dass hier wohl etwas furchtbares passiert sein muss.
Nach und nach erkundet man die Insel, trifft auf andere verzweifelte Urlauber, die teils Freunde und Familienmitglieder töten mussten, um nicht von Ihnen verspeist zu werden. Die Szenen sind sehr gefühlvoll inszeniert, und erinnern an den fantastischen Launch-Trailer. Wer diesen noch nicht gesehen hat, sollte ihn mal bei YouTube suchen (Cinematic Trailer), ein episches Stück. Man lernt die vielen (ja, sehr sehr vielen) Möglichkeiten kennen, seine Waffen upzugraden, zu reparieren, und neue daraus zu bauen. Hierzu sind überall im Spiel Baupläne verteilt, die es zu finden gilt. Der Vorbesteller-Downloadcontent tut hier auch sein übriges, ist aber keine sensationelle Waffe. Man erhält für das sehr blutgetränkte Töten von Untoten Erfahrungspunkte, die man dann in 'Skill-Trees' verteilen kann und somit seinem Charakter einzigartige Fähigkeiten verleihen kann. Es gibt 4 'Charakter-Klassen' (in Form von zwei männlichen und zwei weiblichen Charakteren)und jeder hat andere Skillfähigkeiten.
Die Bugrate ist noch extrem hoch, trübt meiner Meinung nach den Spielspaß aber in keiner Weise. Ich bin unglaublich angespannt, wenn ich einen markerschütternden Zombieschrei wahrnehme, und weiß, dass ich mich darauf vorbereiten muss, dass gleich ein Zombie aus dem Gebüsch oder um die Ecke rennt. Ich bin mir auch sicher, dass Deep Silver noch viele Patches veröffentlichen wird, einer wurde bereits auf der offiziellen Homepage angekündigt. Für Horror-, Splatter- und RPG-Fans ein wahrer Pflichttitel!
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