VRAM - wie viel ist heute sinnvoll?
Ich habe bisher eine Grafikkarte mit 512 MB VRAM, also Grafikarbeitspeicher, verwendet und würde nun gerne auf ein aktuelleres Modell umsteigen. Inzwischen sind ja Grafikkarten mit 1024 MB und 2048 MB VRAM Gang und Gebe, weswegen ich nun entscheiden muss, wie viel VRAM ich für meine tägliche Arbeit benötige.
Wie viel VRAM ist in einem "normalen" PC nötig, wenn man nicht nur spielt sonder auch von Zeit zu Zeit ein Video konvertieren oder bearbeiten möchte? Spielt da der VRAM überhaupt eine Rolle? Ist 1024 MB VRAM heutzutage Standard oder sollte ich doch lieber mehr Geld für ein 2048 MB-Modell bezahlen?
Ich denke, dass es einen Standard gar nicht direkt gibt. Es kommt immer darauf an, was man machen will. Außerdem kommt es auch stark auf die Leistung der Grafikkarte an. Eine relativ gute Grafikkarte mit 512 Megabyte Speicher sollte auch für deine Ansprüche ausreichen. Solltest du dir jedoch eine neue kaufen wollen, so ist 1GB der heutige Standard, wenn man auch anspruchsvollere Spiele flüssig spielen will, jedoch hängt das auch wieder von der Leistung der Grafikkarte ab.
Kurz und knapp: Der größte VRAM Speicher hilft dir nichts, wenn deine Grafikkarte Schrott ist. Der umgekehrte Fall tritt eher selten auf, da ein solcher Schwachsinn auch gar nicht produziert wird (aufgrund des Preises). Der Preis wächst auch mit der Leistung und soweit ich weiß, hat im Verhältnis ATI die Nase vorne.
Die Menge des empfehlenswerten VRAM hängt nicht nur von deiner Bildschirmauflösung ab, sondern auch von der gewählten Grafikkarte und der dadurch möglichen Qualitätseinstellungen. Prinzipiell kann man sagen, dass alle Auflösungen unterhalb von FullHD (also 1680x1050 und kleiner) selbst bei maximalen Detailstufen ohne große Probleme mit weniger als 1 GB an VRAM auskommen können. Dazu zähle ich sowohl die schwächeren ATI-Modelle mit 512 MB wie zum Beispiel die Radeon HD 5750 als auch die kleinere nVidia Konkurrenz wie die direkt vergleichbare GeForce GTS 450 mit 512 MB oder die GTX 460 mit 768 MB.
Natürlich gibt es aber auch vereinzelte wesentlich speicherhungrigere Spiele, wo man die Qualitätseinstellungen schonmal ein wenig zurückschrauben muss um überhaupt noch flüssig spielen zu können. In der Regel sind diese Probleme aber nicht ausschließlich auf den Speicher zurückzuführen, sondern haben auch etwas mit den leistungsschwachen Grafikchips zu tun.
Sobald es sich bei der gewählten Auflösung um 1920x1080 oder 1920x1200 handeln, ist 1 GB VRAM neben einer entsprechend schnellen Grafikkarte meiner Meinung nach Pflicht. Bei manchen Spielen kann unter speziellen Bedingungen - damit meine ich hauptsächlich die höchsten Qualitätseinstellungen - sogar ein Leistungsgewinn von mehr als 5 Prozent erreicht werden, wenn man stattdessen eine identische Grafikkarte mit 2 GB VRAM verwendet. Wenn man die absoluten Spitzenkarten zu Preisen jenseits der 250 Euro aber aussen vor lässt, dann wird für die meisten Mittelklasse- sowie Oberklasse-Modelle nach wie vor standardmäßig 1 GB VRAM verbaut. Das ist für den Moment noch genug. Obwohl auch in Zukunft ein (langsam) steigender Verbrauch an Grafikspeicher durch Spiele zu erwarten ist, so wird der nächste große Sprung erst durch eine höhere Bildschirmauflösung zwingend notwendig und bis dahin dauert es bestimmt noch eine Weile!
Was die GPU-unterstützte Videoverarbeitung betrifft, so solltest du dir keine allzu großen Sorgen darüber machen. Beim grafikbeschleunigten Dekodieren/Abspielen des Videostreams reicht im Notfall auch eine Minimalgrafikkarte mit Shared-VRAM. Wenn du ein Video selbst Enkodieren möchtest, dann hängt es stark von der verwendeten Grafikbeschleunigung und Videobitrate ab. Mit fft3dgpu kann ein 1080p Video schonmal 512MB VRAM ausnützen - das ist ein Wert den ich dir auch empfehlen würde, wenn du mit deinem PC tatsächlich FullHD-Videos in hoher Qualität verarbeiten möchtest!
Wie du also siehst, musst du dir um die Videoverarbeitung keine Sorgen machen, weil die Anforderungen dafür bei modernen Grafikkarten bereits erreichst. Die Wahl der Grafikkarte sollte in erster Linie von deiner Monitor-Auflösung abhängen, denn damit lassen sich einige Modelle bereits ganz ausschließen.
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