Warum kommen keine Ipod Nano Spiele mehr in den Store?

vom 14.04.2010, 12:34 Uhr

Ich stelle mir schon seit öfterem die Frage, warum Apple denn eigetlich keine Spiele, oder sehr selten Spiele für den Ipod Nano oder die anderen iPods (außer den Touch) in den Store stellt. Die Auswahl ist ja nun wirklich sehr gering. Auch wenn der Nano nicht so gut zum Spielen geeignet ist, lässt sich doch damit Geld einnehmen oder?

Weiß da jemand was genaueres? Hat Apple das was gesagt? Oder lohnt es sich für die Entwickler einfach nicht aufgrund der Nachfrage?

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» Dominik12 » Beiträge: 1689 » Talkpoints: 7,61 » Auszeichnung für 1000 Beiträge



Wahrscheinlich ist das Spielen auf den Nanos nicht mehr rentabel genug für Apple und die Entwickler, oder sie wollen die Spielefähigkeit des iPod Touch pushen, der ja für Apple quasi eine Revolution im mobilen Spielen darstellt.

Du musst ja auch sehen, dass Spiele entwickeln Geld kostet, und es die Programmier auch bei solchen kleinen Spieln selten umsonst machen. Also wollen sie bezahlt werden. Wenn jedoch nur wenige Kunden Spiele für den Nano kaufen, werden sich die Entwickler bald überlegen, ob sie nicht doch lieber auf den zukunftsträchtigeren Touch fokussieren. Ich habe bisher nicht gehört, das Nano-Spiele der Schlager wären, und ich selbst spiele nur die vorinstillieren Programme, weil ich es nicht einsehe, für ein Minispiel für unterwegs die Preise im iTunes Store zu bezahlen - lohnt sich nicht. Wenn viele genauso denken würden, dann wäre klar, dass die Nachfrage fehlt, jedoch ist mir dazu keine offizielle Nachricht bekannt, die meine Vermutung bestätigen könnte.

Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass der iPod Touch einiges damit zu tun hat. Nicht umsonst wirbt Apple explizit mit dem Spielefeatures, der 3D-Grafik und den Neigungssensoren. Da es einen regelrechten Hype auf diese Apps gab/gibt, ist es nicht verwunderlich, dass "unterlegene" Spieleplattformen - wie der iPod Nano - darunter leiden müssen.

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» Malcolm » Beiträge: 3256 » Talkpoints: -1,99 » Auszeichnung für 3000 Beiträge


Besteht denn überhaupt eine Möglichkeit, dass man neue Apps auf den Ipod Nano überspielen kann? Ich bin mir jetzt zwar nicht sicher, aber meine letztens gelesen zu haben, dass dies nicht möglich ist und auch mit der neuen, also der nun aktuellen Generation nicht ermöglicht werden soll, da man die Apps nur für den Ipod Touch "freischalten" möchte und eben nicht auch für das kleine Modell. Mittlerweile wäre es aber natürlich auch so, dass das Spielen auf dem kleinen Ipod Nano durchaus möglich wäre, jedoch weiß ich nicht ob das auf dem doch ziemlich kleinen Display wirklich sinnvoll wäre.

Ich denke, dass Apple aber hier einfach den Ipod Touch und den Ipod Nano weiter voneinander trennen möchte. Würde man es ermöglichen, dass man auch Apps auf den Ipod Nano laden könnte, dann würde der Unterschied zwischen den beiden Modellen immer geringer. Ich denke, dass dann auch viele Kunden eher auf den Ipod Nano zurückgreifen würden und der Ipod Touch eben nicht mehr so häufig verkauft werden würde. Da der kleine Ipod aber natürlich doch deutlich weniger kostet, würde Apple in diesem Fall auch keinen so großen Gewinn mehr durch den Verkauf von diesen Geräten machen.

» BrilleWilli » Beiträge: 1810 » Talkpoints: 14,07 » Auszeichnung für 1000 Beiträge



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