Die Sims: Mittelalter
Publisher EA hat heute Infos zum neusten Ableger der "Die Sims"-Reihe veröffentlicht. Dabei handelt es sich jedoch nicht um ein weiteres Addon für die erfolgreiche Lebenssimulation "Die Sims 3", sondern es wird versucht, ein neues Szenario zu erschließen. "Die Sims: Mittelalter" wird der Titel sein und der Name ist Programm: Erstmals werden die Geschicke von Königen, Rittern, Schmieden und einfachen Bauern zu lenken sein. Dabei wird der Spieler je nach Rolle ein eigenes Königreich aufbauen können. Auch werden Helden erstellbar sein, die dann das Königreich vor Gefahren wie etwa böswilligen Zauberern retten können.
Damit sich der Spieler in der mittelalterlichen Welt zu Recht findet, geben sogenannte "Quests" (Aufgaben) eine ungefähre Richtung vor, in die sich die Charaktere entwickeln können. Dabei soll jedoch auch wieder die Freiheit der "Sims"-Spiele zum Zug kommen und dem Spieler unbegrenzte Möglichkeiten überlassen. Eine übergeordnete Geschichte wird es jedoch nicht geben. Vielmehr soll sich der Spieler selbst eine Geschichte erschaffen. Somit wird "Die Sims: Mittelalter" eher wie "Die Sims 3" und damit deutlich anders als die Themenspiele "Die Sims: Tiergeschichten" oder "Die Sims: Inselgeschichten", die eher storyorientiert waren.
Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit, bis auch die Sims in mittelalterliche Welten aufbrechen. Diese Epoche hat ja mittlerweile schon recht viele Fans und ich bin mir sicher, dass auch dieses Spiel einige Freunde finden wird.
Ich persönlich kann mit solchen Spielen überhaupt nichts anfangen, da mich das Mittelalter und alle Spiele und Events zu diesem Thema überhaupt nicht interessieren, aber ich kenne durchaus Leute, die sich für so etwas begeistern. Eine Freundin von mir besucht regelmäßig Mittelalter-Spektakel und ich könnte mir vorstellen, dass sie sich auch für dieses Spiel begeistern wird.
Ich bin gespannt, wie erfolgreich dieses Spiel sein wird.
Das hört sich super an, das wäre absolut ein Spiel für mich. jedenfalls, wenn es dann wirklich eine Lebenssimulation im Mittelalter ist und kein Hau-Drauf-Actiongame, wie es die meisten Spiele mit Mittelalterkulisse ja sind. Würde mir jedenfalls sehr gefallen, wenn man da mittelalterliche Bauern, Händler, usw. spielen könnte.
Wenn man gegen böse Zauberer kämpfen muss, scheint das Spiel aber eher doch in den typischen Fantasy-Mittelalter-Bereich zu fallen. Wobei mich Fantasyelemente nun nicht abschrecken würden.
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