PSP 2 - ohne UMD Laufwerk
Hallo,
erst gestern kündigte Sony eine ganze Reihe neuer Games für die Playstation Portable an und bewies so, dass die PSP noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Doch nun gibt es ja regelmäßig neue Gerüchte über den Nachfolger der Playstation Portable. Die neuesten Gerüchte stammen von David Perry, Geschäftsführer von Acclaims.
Dieser sagte, dass Sony schon über einen Prototyp der Playstation Portable 2 verfügt. Und in der zweiten Playstation Portable findet man kein UMD Laufwerk mehr. Zur Erinnerung, in der Anfangszeit der ersten PSP war das UMD Laufwerk ein Grund für die Langen Ladezeiten. Außerdem war das UMD Laufwerk nicht gerade Ressourcenschonend.
Doch leider wurde nicht bekannt, welches alternative Speichermedium anstatt dem UMD Laufwerk eingesetzt wird. Was denkt ihr?
Alex@Berni hat geschrieben:PSP ohne UMD ist nicht mehr PSP.Ich frag mich was dann weil sie müssen ja die PSP sehr groß machen für DVD,CD usw. naja ich freu mich mal auf weiteres.
Denkbar wäre auf jeden Fall auch, dass man jedes Spiel auf einem kleinen Speichermedium, wie zum Beispiel einer SD-Karte oder wie sie alle heißen, bekommt. Ich würde dies sehr begrüßen, denn man hat ja sowieso schon einen Memory-Stick, für seine Spielstände, Musik und Videos. Dann könnte man seinen Spielstand gleich auf das Spiel speichern!
Naja ich habe schon eine PSP und wenn nichts bahnbrechendes neues in die PSP 2 kommt, bleibt das auch so. Auf jeden Fall lasse ich mich mal überraschen!
Ich finde es sehr gut, dass das UMD Laufwerk endlich entfernt wird. Sony hat ja schon oft verlauten lassen, dass sie Spiele per Download anbieten möchten. Mit der PSP 2 scheinen sie diese Pläne endlich in die Tat umzusetzen. Das UMD LAufwerk war eh nur langsam, hat Strom gefressen, hat nervige Geräusche fabriziert und war irgendwie umständlich.
Ich denke als Medium wird der gute alte Memory Stick zum Einsatz kommen. Mittlerweile ist er ja in Größen von bis zu 8 GB für sehr wenig Geld zu erhalten. Die Speile werden bestimmt auf dem PC zwischengespeichert und so können viele Spiele gelagert werden und dann bei Bedarf auf den Stick gezogen werden.
Leider öffnet Sony damit wieder den Weg für Raubkopierer. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Verschlüsselung geknackt wurde und die Dateien auf allen PSPs abgespielt werden können. Deshalb wäre der Einsatz von Cardridges sinnvoller. Bei diesen dauert es meist länger bis ein Image verfügbar ist. Ich hoffe Sony wird nicht so blöd sein und ISO verwenden. Da gibt es nämlich in der Firmware schon jetzt einen Treiber von Sony.
Aber im großen und ganzen ist der Verzicht auf UMD eine gute Entscheidung. Auch weil bald 16 GB Memorysticks erscheinen werden. Oder gibt es die schon? Eventuell sind dann auch Spiele mit besserer Grafik möglich, da das Speicherlimit höher liegt. Lassen wir uns also überraschen was noch so alles kommt.
Hatte Sony nicht vor längerer Zeit nicht auch mal ROM-Memory Sticks entwickelt? Vielleicht haben sie dafür ja nun endlich eine Verwendung. Es bleibt aber wohl abzuwarten, ob die Sticks bis dahin in Preisregionen rutschen die sich für die Softwarehersteller auch lohnen. Solange ein 2GB Modell noch um die 10,-€ kostet wird es sich kaum lohnen darauf Spiele anzubieten. Da muss preislich noch einiges geschehen ehe die Gewinnspannen ähnlich wie bei einer UMD ausfallen.
Die Idee mit dem reinen Download wie hier vorgeschlagen mag zwar interessant sein, wird aber in der Praxis zumindest in absehbarer Zeit nicht funktionieren. Es gibt immer noch ettliche Leute ohne Internet, und das wird sich in den nächsten 5 Jahren auch nicht rapide ändern.
Ich hoffe aber dass Sony diesmal alles richtig macht und der neuen PSP ein UMTS Modul spendiert mit dem man wirklich mobil online gehen kann. Die Idee des flächendeckenden WLAN sollten die Firmen mittlerweile wohl endlich begraben haben.
Eventuell sind dann auch Spiele mit besserer Grafik möglich, da das Speicherlimit höher liegt.
Unsinn. Wenn die PSP 2 eine bessere Grafik liefert, dann wird das am leistungsstärkeren Grafikchip liegen und nicht daran dass man auf einmal auf mehr Speicher zugreifen kann. Ich hab hier in meinem PC insgesamt 4 TB verbaut, aber an meiner Grafikleistung hat sich komischerweise nix geändert.
Außerdem sollten die 1,8 GB Speichervolumen theoretisch auch noch für die PSP 2 vollkommen ausreichen. Ich glaube mal nicht dass der neue Handheld auf einmal eine Full HD Auflösung zu bieten hat, die riesige Texturen nötig machen würde. Nehmen wir als Beispiel mal Wipeout Pure. Das Game belegt gerade mal 300 MB auf dem Datenträger (inklusive Musik wohlgemerkt). Das dürften grob überschlagen gerade mal 120 MB für die eigentlichen Spieldateien sein, da ist noch sehr viel Potential da mit den UMDs was die Speicherkapazität angeht.
Hi,
also das UMD Laufwerk fand ich eigentlich gar nicht so schlecht. Die Spiele waren schon um einiges kleiner und leicher zu transportieren, aber dennoch war es nervig einige Hüllen mitzuschleppen. Wenn man auf einer Busfahrt war und drei oder vier Spiele mitnahm, brauchte das doch schon viel Platz.
Ein neues Speichermedium wäre da genial. Aber ich denke nicht, dass es sich dann um SD-Karten handeln wird. Diese kann man immerhin an den Computer schließen und wären somit um einiges leichter zu rippen. Mit SD-Karten würde Sony sich also eigentlich nur ins eigene Fleisch schneiden. Immerhin wird heutzutage alles geknackt, und schneller als je zuvor. Ein Speichermedium, das ähnlich wie eine SD-Karte aussieht könnte ich mir allerdings vorstellen. Vielleicht wird es auch ein wenig größer werden, aber eine Karte wird es sicherlich sein. Allerdings könnte ich mir auch vorstellen, das anstatt des UMD Laufwerks eine Festplatte verbaut wird. Einige Modder haben in ihr UMD Laufwerk mal eine 60GB Festplatte eingebaut. Vielleicht werden die Spiele auch einfach nur heruntergeladen und im Laden kauft man sich irgendwelche Codes, aber so würden die richtigen Cracks auch wieder leicht illegal an die Spiele kommen. Wir können also nur spekulieren, bis die neue Konsole endlich auf den Markt kommt.
MfG. h4wX
Das ganze Gerede um den Kopierschutz und Raubkopien kann man sich eigentlich sparen. Angenommen, die benutzen kein ISO Format, was hindert die Leute am Rippen? Die UMD hat es auch nicht, egal wie schwer einem das rippen auch gemacht wird, bei einer Massenproduktion von Datenträgern für die PSP 2 wird irgendwann ein schlauer Mensch kommen, alles umgehen und dann ist der Rest ja kein Problem mehr, man kann ja nicht für jedes Spiel ein anderes Medium entwerfen.
Irgendwann läuft dann alles nach demselben Schema ab, also ich glaube, dass Sony sich nur um die Leute sorgen macht, die keine Ahnung von so was haben und dass diese wenigstens nicht die Spiele rippen können und zum Original greifen. Ansonsten kann man Raubkopien so gut wie gar nicht verhindern.
Aber auch mal ein Vorschlag von mir: Ich könnte mir vorstellen, dass Sony kein komplett neues Medium entwickelt. Ein bereits vorhandenes ist kompatibler zu anderen Systemen und günstiger. Allerdings ist kaum zu erwaten, dass Spiele direkt als Sony’s Memorystick auf den Markt kommt. Ich vermute eher, dass Spiele auf ein CD oder DVD verkauft werden, wie es jetzt schon einige gibt, und diese dann per Computer auf die PSP kommen.
Ein kleiner interner Speicher (so um die 2GB) und weiterhin Steckplätze für Karten ermöglicht dann auch das legale downloaden von Spielen. Wäre meiner Meinung nach die effizienteste Verbreitung von Spielen.
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