"Wrath of the Lich King" - neuer Weltrekord!
Wie viele ja von euch wissen gibt es bereits seit einiger Zeit die neue Erweiterung "Wrath of the Lich King" zu Blizzards Megaseller "World of Warcraft" zu kaufen. Nun hat der Hersteller angegeben, dass "Wrath of the Lich King" das Spiel ist, welches sich bislang jemals am schnellsten verkauft.
Damit schlägt es seinen direkten Vorgänger, die erste "World of Warcraft" Erweiterung "The Burning Crusade", welche bislang diesen Rekord gehalten hat. So wurde "Wrath of the Lich King" innerhalb der ersten 24 Stunden nach Erscheinen insgesamt 2,8 Millionen mal verkauft, das ist ein gigantischer Erfolg für Blizzard und das sind auch 400.000 Verkäufe mehr als bei der ersten Erweiterung!
Wenn ich ganz ehrlich bin, muss ich sagen, dass mich der Erfolg von "Wrath of the Lich King" nicht ansatzweise wundert, wenn ich bedenke, wie viele Fans und Anänger das Spiel hat, die Bliizard wohl über Jahre treu bleiben werden. Ich selbst kann mit "World of Warcraft" absolut nichts anfangen, aber ich kenne genug Leute, die das Spiel intensiv spielen und deshalb habe ich diese Entwicklung vorhergesehen, wenn auch nicht in diesem gigantischen Maße.
Hi Talkterianer,
also das ist mal wirklich ein Hammer, ich denke andere Spieleschmieden wären mehr als glücklich über den Umstand, wenn sie überhaupt und ingsgesamt mal 2,8 Millionen Stück eines Spiels verkaufen würden. Selbst wenn man die über 10 jahre hinweg betrachtet, mit allen Preisnachlässen und den 10 Euro-Versionen auf der Spielepyramide, dann kommen nur wenige Spiele auf solche zahlen.
Das bedeutet über den Daumen, dass Blizzard fast 90 Millionen Euro innerhalb von 24 Stunden erwirtschaftet hat und da sind nichtmal die Abogebühren mitgerechnet, die durch das neue Addon hinzukamen. Ich habe hier mit 30 Euro pro Version gerechnet, da ich das für ein Addon eigentlich ein normaler Preis ist. Die Collectorseditionen, für ich glaube knapp 90 Euro sind da nicht mit bei und ich denke bei World of Warcraft gibts genüg "verrückte" die sich auch diese zulegen bis keine mehr da sind.
Wenn ich diese Preise lese und den Gewinn, dann muss ich sagen dass es mich selbst als "nicht-WOW- Spieler" betrübt zu sehen, dass knapp 27 Stunden nach release der erste auf der neuen Levelmaximalgrenze war und auch der neue Character mitlerweile auf Stufe 80 zu sehen ist. Da hätte für die massiven Einnahmen doch wohl mehr abspringen können, denn irgendwie musste ja ein Gewinn kalkuliert werden ob der nun so hoch war oder ob sogar mehr erwartet wurde sei jetzt mal dahingestellt. Also hätten da ruhig ein paar Hürden mehr eingebaut werden können.
mfg Abbadon
Hallo!
Ehrlich gesagt wundert mich das nicht wirklich. Man weiß doch schon seit langem, dass World Of Warcraft ein grosses Suchtpotenzial aufweist und es sehr viele Anhänger hat, die meisten wenn es um Online-Rollenspiele geht. Deswegen finde ich die Zahlen nicht verblüffend sondern sogar irgendwie vorhersehbar. Aber Blizzard wird das bestimmt nicht stören, die werden bestimmt gefeiert haben, ist ja auch nur allzu verständlich.
Das bereits nach 27 Stunden eine Person auf Level 80 gekommen ist, das finde ich am erstaunlichsten! Ich habe sogar gelesen, jemand soll das in 13 Stunden geschafft haben, aber anscheinend hat diese Gruppe einen Bot benutzt und somit wurde die gesamte Gruppe gebannt. Aber 27 Stunden ist schon eine Leistung, das kann man nicht leugnen.
Einer anderen Person gelang das nicht wirklich, einer der das auch versucht hat, hatte nach 15 oder 16 Stunden leveln einen Epilepsie-Anfall und das finde ich doch wirklich sehr erschreckend. Aber gut, soll jeder das machen was er will, ich sehe WoW als Heroin des Internets
MfG,
Ohaim
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