Programmierung eines 3D Rollenspiel
Hallo,
ich suche Leute die daran interessiert wären mit mir ein 3D Rollenspiel zu programmieren. Ich selber bin gut darin Welten zu Designern aber alles alleine schaffe ich nicht. Es wäre nett wenn interessierte (und bitte ernstgemeinte) Leute hierauf antworten würde. Dann gebe ich Kontaktdaten weiter. Folgende Bereiche können gewählt werden:
- Charakter / Monster Design
- Design eines gut/böse Anzugsystems (also Klammten programmieren die Beispielsweise nur gute oder nur böse Charaktere Stärken)
- Erstellung eines "gut/böse Systems"" (Also man kann als Protagonist auswählen was man ist.
Wer weitere Bereiche hören will bitte schreiben. Ich erläutere dann die Story und auch das Design des Games. Es wäre nett, wenn die Interresenten aus dem Raum Niedersachsen kommen würde, da ich selber in WIlhelmshaven wohne. Schon einmal im Vorraus: Mein PC selber ist relativ schwach aber ich bekomme (hoffentlich bald einen neuen).
Was wäre deine Belohnung für den Aufwand, denn ein 3D Spiel ist nicht mal eben in ein paar Monaten fertig. Du musst auch bedenken, das Du Beta tester brauchst. Ich persönlich würde mitmachen, wenn ich aber nicht nur in den Credits genannt werde. Dafür ist mir der Aufwand zu hoch.
Des weiteren wäre es gut, wenn du etwas darüber verraten würdest was es mit dem Spiel auf sich hat.
- Genre
- Online/Offline spiel
- Angepeilte spielzeit
Verrate etwas darüber und du wirst schon sehen wer mitmacht und wer nicht.
Halöchen,
ich kann dir zwar Programmiertechnisch nicht Helfen mich würde aber interessieren wie den Projekt im Moment aussieht. Ist es noch eine One-Man-Show oder seid ihr schon ein Team? Für das schwierigste bei der Spieleprogrammierung denke ich findet man auch am schwersten Leute und das wäre das Programmieren an sich, in welcher Sprache wollt ihr/willst du denn das ganze bewerkstelligen und werdet ihr es von Grund auf Programmieren oder fertige Programmteile verwenden?
Hast du so etwas schon vorher einmal gemacht oder wird es dein erstes "richtiges" Spiel, es ist bestimmt leichter sich wenn man keine Erfahrung hat in ein eingespieltes Team zu fügen und dann langsam Erfahrung zu sammeln und Verantwortung zu überlegen, denn organisiert muss so ein Projekt schon sein, wenn man so etwas komplexes mal nebenbei macht, dann denke ich ist die Gefahr sehr hoch, dass man frustriert nach relativ kurzer Zeit die Lust verliert und das ganze sterben lässt, es ist halt dann Schade um die verschwendete Zeit.
Auweia. Normalerweise tendier ich ja dazu die Leute erstmal zu ermutigen es zu versuchen und zu sehen wie weit sie kommen, aber in diesem Fall seh ich bei allen Optimismus echt kein Licht. Denn irgendwie fehlt es ja komplett an allem - und dann aber gleich ein 3D Rollensiel anvisieren, weil man dazu ja auch richtig programmieren muß (das isses mit php und ähnlichen beiweiten nicht getan) und nicht nur mit einem 3D Grafikprogramm umgehen können muß, nein man sollte auch noch einiges an Erfahrung mitbringen. Denn zwischen dem was du offenbar kannst und dem was du anstrest (ein Spiel zu erschaffen) ist ein riesengroßer Unterschied. Ungefähr so groß wie zwischen ein Auto fahren und ein Auto zu bauen.
Also folgendes: ich glaube ich erläutere die Story mal für alle Interessierten: Die Story spielt im Japan im Jahre 1990. Der schüler Takeru Unuzuka ist wie jeden Tag in der Schule und ein Paar Kameraden wollen ihm nett gesagt die Schnauze polieren. Das führt am Ende des Schultags zu einem Hetzlauf, der in einer alten Fabrik endet. Dort stolpert Takeru in eine Maschine und wird bewusstlos. Als er aufwacht, ist alles schon 2 Monate später.
Wer noch mehr Storie haben will, bitte schreiben. Dies ist noch lange nicht alles.Aber nur mal so zur Sache mit dem Team. Ich habe noch keins aber dass soll sich ja bald ändern
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