Wird Elder Scrolls Legend Hearthstone das Wasser reichen?
Ich liebe Sammelkartenspiele, vor allem Magic: The Gathering habe ich als Kind und auch heute immer wieder gerne gespielt und gesammelt. Daher war es auch keine Frage für mich, dass ich Hearthstone, dem Sammelkarten-Freetoplay von Blizzard Entertainment, eine Chance einräume. Basieren tut dieses Spiel auf der sehr beliebten Warcraft-Serie.
Nicht minder beliebt sind die The Elder Scrolls-Spiele von Bethesda. Auf der vergangenen E3 kündigte man nun eine Konkurrenz für Hearthstone in Gestalt von The Elder Scrolls Legend an. Genau wie sein Vorbild wird auch Legend Freetoplay sein und auf den Figuren und Geschichten des vorliegenden Universums basieren.
Ich bin richtig verzückt von der Ankündigung des Spiels, weil mir The Elder Scrolls als Spiel weitaus mehr zusagt, als es Warcraft je könnte. Und ich glaube, es könnte vielen weiteren Spielern ebenso ergehen. Wenn nun die Regeln des Sammelkartenspiels stimmen, könnte meiner Ansicht nach Hearthstone der Rang abgelaufen werden. Was meint ihr, könnte dies eurer Meinung nach der Fall sein? Oder wird nichts am Warcraft-basierten Spiel vorbeikommen können?
Ich bezweifle, dass Legends (und nicht Legend die schnelle Google-Suche hat meine dumpfe Ahnung direkt bestätigt) Hearthstone den Rang ablaufen kann. Dafür hat sich Hearthstone inzwischen zu gut etabliert. Kein anderes Sammelkartenspiel konnte jemals so viele Spieler um sich scharen wie Hearthstone im Moment. Magic kannte und kennt zwar fast jeder Gamer beim Namen, gespielt hat es trotzdem nur eine überschaubare Masse.
Blizzard dagegen versteht es besser als jedes andere Unternehmen, ein Produkt auch massenkompatibel zu machen für die große Masse eben. Verantwortlich ist bei Hearthstone wahrscheinlich die bunte Grafik, das schnelle Verständnis und die bei manchen Profis so verhasste RNG-Mechanik (gemeint ist das zufällige Auslösen von Effekten, sobald ein Diener stirbt oder das Schlachtfeld betritt). Was einfach ist, Spaß macht und unterhält, zieht die Casual-Spieler sofort in den Bann.
Dazu kommt: Blizzard setzt jeden Monat Millionen mit Hearthstone um, und hat den Preispool für die WM 2016 um das Vierfache angehoben. Statt 250.000 Dollar werden allein bei der Weltmeisterschaft 1.000.000 Dollar an die Spieler ausgezahlt. Soll heißen: Bevor sich Blizzard der Konkurrenz (in diesem Fall The Elder Scrolls: Legends) geschlagen gibt, werden die verantwortlichen Strippenzieher jedes Meeting nutzen, um ihre Pole Position zu verteidigen.
Übrigens glaube ich, dass das Warcraft-Universum mehr Fans hat als das der Elder Scrolls-Reihe. Hier will ich mich aber nur ungern festlegen, weil ich das nicht mit Zahlen belegen kann und hier von persönlichen Vorlieben ausgehe, die nicht unbedingt mit der Realität übereinstimmen müssen.
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