Gute Trinkspiele und Partyspiele
Ich suche lustige Partyspiele, Trinkspiele (ah nee, Saufspiele ) dürfens auch sein. Habt ihr da lustige Ideen, das lockert ja auch immer die Stimmung auf der Party auf.
Mein mann schwärmt immer so vom "werner-saufen". das geht folgendermaßen: Man schaut sich auf einer party den 1. werner teil an. immer, wenn der name "werner" fällt müssen alle einen trinken! ich habe selber leider noch nicht mitgespielt, soll aber sehr schnell für auflockerung sorgen ! Ich wusste auch mal, wie oft der name fällt, aber das kann ich dir leider auch nicht mehr sagen!
Ich kenne noch folgende Spiele, so Mixe aus Gesellschaftsspiel und Trinkspiel:
1. Mensch-Ärgere-Dich-nicht-Spiel
Ist etwas aufwendiger, macht dafür aber auch viel Spaß. Bastel Dir mal ein Mensch-Ärgere-Dich-Nicht Spiel nach (am Besten mit mehr als 4 Feldern, 8 - 12 sind schon ideal, da man ja oft mehrere Gäste hat) und nimm statt Figürchen Schnappsgläser. Mit denen wird dann ganz normal gespielt, wie mit Figuren. Wenn einer geschmissen wird, muss er trinken. Wenn er seine Figürchen im Haus hat, muss er das Glas leertrinken, recht einfach und macht schnell "lustig". Wir hatten damals unsere Schnappsgläschen billig im Massenpack gekauft. Damit man die Figürchen unterscheiden kann, haben wir einfach Vereinswappen von Fußballvereinen draufgeklebt. Du kannst natürlich auch mit Glasmalfarbe oder allem möglichem die Gläser bemalen.
2. Trink Monopoly
Nimm ein Monopolyspiel, und statt die Straßen zu kaufen, wird drum gesteigert. Beispiel: Jemand kommt auf die Schloßallee und will die kaufen. Dann dürfen alle wie bei einer Auktion mitbieten, also z. B. "Ich biete 4 Gläser", der nächste "Ich fünf" etc. Hat den lustigen Effekt, dass man sich echt hochsteigern kann, Der Rekord, den ich mal miterlebt hab (den derjenige aber mit einer Kotzorgie abschloss), waren 34 Schnappsgläser Vodka für einen Bahnhof. Ansonsten, alle Regeln wie normal, nur statt Geld muss man eben immer trinken, wenn man ein Hotel kaufen will 4 Gläser, ein Haus 1 Glas, wenn man auf eine Straße kommt, die nicht die eigene ist, 1 Glas, wenn was draufsteht, das eine Glas + die Anzahl der Häuser usw. Kann ja jeder machen wie er will.
3. Geschichten erzählen
Jemand wird zum Erzähler ernannt (am Besten jemand, der auch gut erzählen kann), der eine Geschichte anfängt. Jeder bekommt vorher einen Namen zugewiesen, und es wird ein Wort ausgemacht, auf das alle trinken müssen. Dann fängt man halt an, seine Geschichte zu erzählen, z. B. "Drachentöter (Person 1 - trinken) ging auf seine Suche nach dem goldenen Drachen (Person 2 - trinken). Als der Drachentöter (Person 1 - trinken) durch den Wald (alle trinken) ging, traf er einen Löwen (Person 3 - trinken)..." usw. Prinzip ist klar.
4. Wenn einem gar nichts einfällt, einfach normale Spiele spielen, sogar Mau Mau, Uno usw. und vorher bestimmen, bei welchen Karten getrunken wird (und was getrunken wird). Geht eigentlich mit jedem Gesellschaftsspiel, man muss nur vorher Einsätze bestimmen. Sogar mit so spielen wie "ich sehe was, was du nicht siehst", alle die verlieren, trinken dann eben.
Ah, ich liebe Trinkspiele. Also, ich bringe jetzt mal hier ein paar, die ich so kenne:
1. Meyern
Ein Knobelbecher mit zwei Würfeln. Der erste Spieler würfelt verdeckt (direkt im Becher schütteln und die Würfel liegen lassen oder auf dem Tisch), so dass niemand anderes die Augenzahlen sehen kann. Der erste Spieler würfelt und hat nun zum Beispiel eine 3 und eine 5 gewürfelt. Die größere Zahl muss nach vorne. Es kann nun also folgendes passieren:
- Spieler A sagt "53". Der nächste Spieler (B) kann das nun glauben. Er muss die Zahl überbieten. Schafft er das nicht, muss er trinken und eine neue Zahl würfeln für den nächsten.
- Spieler A sagt "53". B glaubt A nicht. Er darf nachsehen. Ist es 53, so muss B wegen Ungläubigkeit trinken.
- Spieler A lügt und sagt "65". B glaubt das und muss das Ergebnis überbieten. Schafft er das nicht, muss er trinken und eine neue Zahl für den nächsten Spieler würfeln.
. Spieler A lügt und sagt "65". B glaubt ihm nicht, A muss trinken.
Und so weiter. Prinzip dürfte klar sein..
2. Ribble-Dibble
Das Spiel setzt voraus, dass die Spieler wenigstens ein oder zwei Bier getrunken haben. Teilnahmevoraussetzung sollte also ein angeheiterter Zustand sein. . Es wird nun ein Sektkorken mit einem Feuerzeug angerust, sodass eine Seite wie ein schwarzer Stempel aussieht. Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Spiels einen "Stempel" auf die Stirn (keine Sorge, geht wieder ab, ist nur Ruß!) und eine Spielernummer.
Der erste Spieler (1) fängt an: "Ribble-Dibble 1 mit einem Ribbel (einem Rußstempel) ruft Ribble-Dibble 4 (beliebige Spielernummer) mit einem Ribble." Jetzt ist 4 an der Reihe und setzt das Ganze so fort. Wer sich verspricht, nicht aufpasst oder sich bei seinen Stempeln, den Stempeln der anderen oder der Spielernummer vertut, muss wohl trinken.
Prost! Nastrovje!
PS: Danke, SambaBoy, deine Ideen gefallen mir wirklich gut, muss unbedingt mal diese "Mensch-ärger-dich-nicht"-Variante ausprobieren!
Ich empfehle das Bier-Spiel: Ein Brettspiel. Man hat einen Spielplan und kommt auf verschiedene Ereignisfelder, an denen man Aufgaben erledigen muss. Fragen beantworten, Geschicklichkeitstests oder irgendwas bescheuertes tun. Wer es schafft darf verschiedene Finger breit Bier trinken und natürlich wird es immer schwieriger, je besser man vorher war.
Oder Flunky-Ball (gibts auch unter andern Namen): Man braucht zwei Mannschaften, eine leere Bierflasche und einen kleinen Ball. Und natürlich was zu trinken für jeden. Die Mannschaften stehen sich in zwei Reihen gegenüber so ca. 5-10m Entfernung. In der Mitte steht die leere Bierflasche, jeder hat sein Bier( oder was auch immer) in der Hand. Ein Spieler von Mannschaft A bekommt den Ball und muss versuchen, die leere Bierflasche zu treffen und zum Umfallen zu bringen.
Schafft er es, muss ein Spieler von Mannschaft B in die Mitte rennen, die Flasche aufstellen und den Ball holen. So lange wie er dafür benötigt haben die Spieler der Mannschaft A Zeit zu trinken.(Schafft er es nicht, ist die andere Mannschaft trotzdem dann, die Mannschaft des Werfers darf aber nicht trinken). Dann ist der Spieler der Mannschaft B an der Reihe, der den Ball geholt hat. Die Mannschaft, die ihr Bier zuerst leer hat, hat gewonnen.
Hörspiel- oder Film-Saufen Sehr simpel: Jeder bekommt einen Charakter zugeteilt, wann immer dieser erwähnt wird, spricht oder auftaucht(im Film) muss der zugehörigen Spieler einen trinken. Es empfiehlt sich eine gewissen Menge Kurze vorab bereit zu stellen, sonst bricht das Chaos aus.
Also ich möchte zu den hier vorgestellten noch "KLIMPERN" hinzufügen. Es werden viele Gläser mit Getränken auf den Tisch gestellt. In diesen möglichst unterschiedliche Getränke, die von Wasser bis Bier über Hochprozentige gehen sollten. Die Gläser am besten in der Mitte eines Runden Tisches stellen und die Mitspieler drumherum verteilt. In der Mitte der Gläser sollte das ekligste Getränk stehen, z.B. Weinbrand oder Kümmel (vielleicht auch ein doppelter davon). Damit man einen Ansporn hat gut zu treffen.
Nun nimmt man ein 10 Cent Stück und legt es auf seinen Handballen. Mit der Handfläche schlägt man nun gegen die Tischplatte und versucht so ein Glas zu treffen. Das Glas was man trifft, muss die Person links von einem trinken(wenn man nicht trifft eben nicht). Dann geht es in Uhrzeigersinn weiter(also der gerade trinken musste, darf dann klimpern).
Für das Spiel muss man ein wenig Zeit einplanen um sich einzuspielen. Aber wenn man den dreh raus hat, wird das schon.
Also ich hab ein tolles Trinkspiel Partyspiel für lächerliche 20 € xD. Das original Kinderspiel nennt sich Looping Louie. Ziel ist es, als einziger Farmer die Angriffe seitens Looping Louie auf die Hühner zu überstehen. Das Spiel ist für vier Kinder oder für vier Betrunkene geeignet . Es soll eigentlich die Hand-Auge-Koordination und das Reaktionsvermögen verbessern aber wenn man es betrunken spielt und jeder der verliert trinken muss ist es viel lustiger, z.B. jeder der alle seine Hühner verliert muss ein Pinchen Roten trinken.
Auf Feiern kommt vor allem das Trinkspiel "Meiern" sehr gut beim Publikum an. Auch, wenn es meistens recht schwer fällt, Neueinsteigern die Spielregeln zu erklären, macht es nichts, denn beim vierten oder fünften Pinnchen haben sie diese eh wieder verloren.
Die Spielregeln des Spiels hat Karla ja schon ausführlich geschildert. Uns macht es einen Heidenspaß, uns gegenseitig zu belügen und reinzulegen. Andere Trinkspiele fallen mir auch nicht ein. Bin in diesem Genre nicht so sehr der Experte.
Als Zusatzregel für "Meiern" habe ich letztens folgendes "dazugelernt": Wenn man sich noch einmal wiederholt, muss man noch einen trinken. Ist recht lustig wenn man nicht aufpasst und nach der Zahl fragt die gerade gewürfelt wurde. Solltet ihr vielleicht mal austesten.
Also was man braucht ist ne Zigarettenschachtel, dann setzt man sich in einem Kreis hin und wirft nach einander die Schachtel. Man sollte das Spiel am besten mit Bier spielen. Wenn die Schachtel auf der größten Fläche landet heißt es man muss ein Schluck trinken. Landet die Schachtel auf der zweiten Größten Fläche (also auf der längeren Außenseite) heißt es zwei Schlücke trinken. Landet die Schachtel auf der kleinste Fläche(also die ober oder unter Seite) heißt es drei Schlücke trinken.
Man wirft ganze Zeit nach einandere man muss sich immer überbieten das heißt wirft man die Schachtel und es kommt ein Schluck raus, dann wirft der nächste und der wirft die Schachtel und es kommen zwei Schlücke raus also haben wir schon 3 Schlücke insgesamt, dann wirft der Nächste, wenn er jetzt plötzlich wieder so wirft das da ein Schluck raus kommt muss derjenigen 4 Schlücke trinken, da er nicht überboten hat oder nicht das selbe geworfen hat. Hätte er so geworfen das es wieder die zwei Schlückeseite ist dann hätten wir schon 5 Schlücke insgesamt, dann müsste der Nächste um nicht zu trinken so werfen das da zwei oder drei Schlücke rauskommen.
Also muss man so lange werfen bis einer weniger wirft als vorgegeben ist. Am ende kann sich die Zahl so groß sein das man die Flasche austrinkt muss mit den vielen Schlücken. Ich hoffe ihr habt das Prinzip verstanden.Es ist ein bisschen schwer zu erklären obwohl das Spiel simpel ist und schnell verständlich.
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